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2020 年 NFT 市場交易量超過 2.5 億美元,是 2019 年的四倍

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2020 年 NFT 市場交易量超過 2.5 億美元,是 2019 年的四倍

 

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2020 年 NFT 市場交易量超過 2.5 億美元,是 2019 年的四倍,加密領(lǐng)域已涌現(xiàn)出了越來越多的NFT標(biāo)準(zhǔn),非同質(zhì)化通證標(biāo)準(zhǔn)允許NFT輕松跨越多個生態(tài)系統(tǒng),NFT-Kungfu游戲系統(tǒng)開發(fā),GameFi鏈上游戲定制開發(fā),模式分析,案例分析,經(jīng)濟(jì)模型分析,玩法介紹,NFT元宇宙挖/礦游戲開發(fā),NFT鏈上游戲開發(fā),質(zhì)押流動性挖/礦游戲開發(fā),卡牌挖/礦游戲開發(fā),模式定制,開發(fā)技術(shù)分析,NFT+DeFi挖/礦系統(tǒng)開發(fā)平臺介紹咨詢、NFT+DeFi挖/礦系統(tǒng)開發(fā)流程介紹、NFT+DeFi礦機(jī)挖/礦系統(tǒng)開發(fā)詳解、NFT+DeFi礦機(jī)挖/礦系統(tǒng)開發(fā)成功案例。,NFT 項目創(chuàng)新迅速,迭代升級加快,NFT 生態(tài)系統(tǒng),NFTs不僅僅是炒作,泡沫也不會很快破滅,NFTdefi流動性挖/礦平臺系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計,NFT盲盒系統(tǒng)開發(fā),NFT交易系統(tǒng),APENFT系統(tǒng)治理,數(shù)字藏品盲盒系統(tǒng),NFT藝術(shù)品鑄造系統(tǒng),NFT系統(tǒng)開發(fā),數(shù)字藏品交易系統(tǒng),數(shù)字藏品拍賣系統(tǒng),NFT交易系統(tǒng),天貓數(shù)字藏品代上架,螞蟻鏈粉絲粒代上架,NFT中國代上架,Opensea平臺代上架,NFT系統(tǒng)源碼,NFR系統(tǒng),NFR系統(tǒng)源碼,數(shù)字產(chǎn)品交易系統(tǒng)源碼,NFT培訓(xùn),NFT入行,NFT如何參與,元宇宙系統(tǒng)開發(fā),元宇宙模式開發(fā)公司,BSC智能鏈NFT元宇宙挖/礦游戲系統(tǒng)開發(fā),NFT元宇宙鏈游系統(tǒng)開發(fā),BSC鏈質(zhì)押流動挖/礦NFT游戲開發(fā),鏈游開發(fā),dapp智能合約軟件定制,defi質(zhì)押挖/礦系統(tǒng)源碼搭建,上鏈挖/礦平臺dapp平臺源碼搭建,開發(fā)模式分析,經(jīng)濟(jì)模型分析,案例分析,技術(shù)分析,開發(fā)源代碼,開發(fā)技術(shù)公司,開發(fā)技術(shù)團(tuán)隊,開發(fā)服務(wù)商,CyberDragon賽博之龍游戲軟件系統(tǒng)開發(fā),NFT 和鏈游占據(jù)加密新聞頭條,NFT 生態(tài)系統(tǒng),NFT 項目創(chuàng)新迅速,迭代升級加快,NFT+DeFi挖/礦系統(tǒng)開發(fā)平臺介紹咨詢、NFT+DeFi挖/礦系統(tǒng)開發(fā)流程介紹、NFT+DeFi礦機(jī)挖/礦系統(tǒng)開發(fā)詳解、NFT+DeFi礦機(jī)挖/礦系統(tǒng)開發(fā)成功案例,NFT-Kungfu游戲系統(tǒng)開發(fā),,GameFi鏈上游戲定制開發(fā),模式分析,案例分析,經(jīng)濟(jì)模型分析,玩法介紹,NFT元宇宙挖/礦游戲開發(fā),NFT鏈上游戲開發(fā),質(zhì)押流動性挖/礦游戲開發(fā),卡牌挖/礦游戲開發(fā),模式定制,開發(fā)技術(shù)分析,非同質(zhì)化通證標(biāo)準(zhǔn)允許NFT輕松跨越多個生態(tài)系統(tǒng),加密領(lǐng)域已涌現(xiàn)出了越來越多的NFT標(biāo)準(zhǔn)。

  

 

  

 

 

  二十年前的 8 位 號可以賣個還不錯的價錢,可能會有人好奇,朋友圈發(fā)了十年的吐槽和自拍,不知道能不能變現(xiàn)?

 

  之前不太可能,現(xiàn)在,這事還真就有可能了。比如 Twitter 創(chuàng)始人杰克·多西前兩天在 Twitter 上說要把自己首條推文當(dāng)作 NFT 拍賣,出價最高竟然達(dá)到了 250 萬美元。

 

  這還不是最“離譜”的,上周“彩虹貓”的作者克里斯·托雷斯(Chris Torres)在彩虹貓誕生十周年之際,重制了動圖——一只擁有粉色方形軀體的貓,在太空中奔跑,身后拖著一串彩虹。很快這個 meme(迷因)在 YouTube 播放量超過 1.8 億次,Torres 將其放在“加密藝術(shù)”交易平臺 Foundation 上,有人花 300 ETH(加密貨幣以太坊,約 59 萬美元)買走。

 

  《 Nyan Cat(彩虹貓)》,圖來源于網(wǎng)絡(luò)

 

  從 2020 年開始,NFT 市場交易量大幅上漲??雌饋?,這股加密領(lǐng)域的最新熱潮正在改變我們“數(shù)字化社會”的交易方式。

 

  萬物皆可 NFT?

 

  如果你還不了解 NFT 概念,需要從一款游戲講起。2017年,一款基于以太坊平臺運(yùn)行的“云吸貓”游戲 CryptoKitties 走紅。網(wǎng)友在游戲里可以購買、養(yǎng)育、繁育“數(shù)字貓”,每只貓的毛色、外觀、性格不盡相同都會記錄在鏈上,影響他們的“子孫后代”,就像在現(xiàn)實中養(yǎng)貓一樣,稀缺的貓可以賣到十幾萬。從 CryptoKitties 火出來的貓咪形象也算“老網(wǎng)紅”了。

 

  “云吸貓”游戲 CryptoKitties,圖來源于網(wǎng)絡(luò)

 

  2018 年,Dapper Labs 從 CryptoKitties 母公司(Axiom Zen)分拆出來繼續(xù)從事 CryptoKitties 的運(yùn)營,并且獲得融資,領(lǐng)投方為 a16z。

 

  一只貓就是一個 NFT,也就是一份數(shù)字資產(chǎn)。說到這里,你應(yīng)該大概理解了 NFT 是什么。NFT 是 Non-Fungible Tokens(非同質(zhì)化代幣)的縮寫,“非同質(zhì)化”其實是與比/特/幣等數(shù)字貨幣的“同質(zhì)化”對應(yīng)來的,你用一個比/特/幣可以交換另一個比/特/幣,也能購買 0.1 個比/特/幣,每一個 NFT 所代表的數(shù)字資產(chǎn)都有獨(dú)特的價值,無法互換、拆分。

 

  舉個更加貼近生活的例子。即便是同等艙位的兩張機(jī)票,因為所包含的乘機(jī)人信息,座位位置,具備“專屬權(quán)”,不可互換。

 

  不久前 Dapper Labs 與 NBA 合作,在公鏈平臺 Flow 上推出收藏游戲“NBA Top Shot”。顧名思義,就是把 NBA 比賽中的精彩片段做成數(shù)字版“收藏卡”,收藏者可以在平臺上購買,也能在平臺上售賣。

 

  “NBA Top Shot”,圖來源于網(wǎng)絡(luò)

 

  這有沒有讓你想起小時候吃小浣熊,就為了集水滸卡的日子?

 

  上線 5 個月之后,NBA Top Shot 銷售額超過 1 億美元。一張高價 NBA Top Shot 可以賣到十萬美元,對于玩家來說,他們收藏了球員的精彩進(jìn)球瞬間,一種“另類投資”之外,玩家更是將其看作一段珍貴記憶,以及球星和粉絲之間的情感維系。

 

  這事兒到底有什么意義,就連埃隆·馬斯克的女朋友格里姆斯(Grimes)也要摻一腳。上個月,格里姆斯在 NFT 交易平臺 Nifty Gateway 上出售了一系列數(shù)字藝術(shù)品,原本計劃 48 小時內(nèi)銷售出去,實際上只用了 20 分鐘。其中一首名為 Death of the Old 的原創(chuàng)歌曲視頻被 38.9 萬美元拍下。

 

  從本質(zhì)上來說,被 NFT 認(rèn)證過的依舊是原來的視頻,可以在網(wǎng)絡(luò)上傳播。即便任何人都可以“長按保存”,對應(yīng)現(xiàn)實世界的藝術(shù)收藏品——只有買家擁有的才是“真品”,數(shù)字世界里也有“唯一性”,正是這種“唯一性”讓數(shù)字產(chǎn)品具有交易價值。

 

  用區(qū)/塊/鏈技術(shù)負(fù)責(zé)溯源,標(biāo)注數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)的做法已經(jīng)在國外“先鋒藝術(shù)家”圈里流行起來,在盜版滿天飛的時代,這無疑具有優(yōu)勢。這樣的交易方式又省去了“中介”,藝術(shù)家無需通過畫廊或者拍賣行,“點(diǎn)對點(diǎn)”就能直接面向全球買家銷售作品,以此獲得更大的利潤。藝術(shù)家有機(jī)會通過 NFT 設(shè)置一個版稅比例,當(dāng)作品轉(zhuǎn)售時,創(chuàng)作者都有機(jī)會收取屬于自己的份額。

 

  NFT 出現(xiàn)之前,邁克·溫科爾曼(Mike Winkelmann)—Beeple 只是“素人數(shù)字藝術(shù)家”。數(shù)字作品要想產(chǎn)生實際價值,必須與現(xiàn)實世界聯(lián)系起來,比如 Beeple 需要與服裝品牌聯(lián)名,依靠實物載體將“作品”變成“商品”。去年 12 月,Beeple 嘗試將作品放到 NFT 交易平臺上拍賣,最貴的一件以 77 萬美元買走,所有作品銷售額達(dá)到 350 萬美元。

 

  搖身一變,Beeple 成為加密藝術(shù)圈最高身價藝術(shù)家。

 

  “你的”數(shù)字資產(chǎn)

 

  就連有著 250 年歷史的dingji拍賣行佳士得,也借由拍賣 Beeple 的作品,正式進(jìn)入數(shù)字藝術(shù)品拍賣市場。這一動作開始讓“主流藝術(shù)圈”對 NFT 更為關(guān)注。

 

  Beeple 被拍賣的作品,圖來源于網(wǎng)絡(luò)

 

  因為過去人們用實體收藏品展現(xiàn)愛好和品味,未來你在線上購買的音樂和畫作,都可以代表你在數(shù)字社會里的“人物特征”。有些 NFT“狂熱分子”甚至認(rèn)為在區(qū)/塊/鏈中擁有代表一件數(shù)字資產(chǎn)的代碼都極富價值。正如 CoinFund(加密貨幣投資公司)創(chuàng)始人杰克·布魯赫曼(Jake Brukham)說,“你不是在購買這幅畫,你是在購買這幅畫的所有權(quán)?!?/p>

 

  佳士得拍賣專家諾亞·戴維斯(Noah Davis)稱,接受加密貨幣可以幫助佳士得觸達(dá)新的用戶群,這些可能恰好是以前對傳統(tǒng)拍賣市場毫無興趣的那部分人。

 

  基于很多 NFT 資產(chǎn)的稀缺性和獨(dú)特性,很多“極客買家”愿意為此付出高溢價,甚至將 NFT 資產(chǎn)的交易視為一種投機(jī)行為。那么對于普通人來說,可以用 NFT 來干什么?

 

  美國手游巨頭 Machine Zone 前 CEO蓋比·萊頓(Gabe Leydon)說,以前人們在游戲中花了很多錢,一旦人們不玩了,錢就白花了。如果在游戲里花錢變成投資,游戲市場將會變得更大。

 

  比如 The Sandbox 是一款類似《我的世界》的沙盒游戲,在虛擬世界中,玩家在區(qū)/塊/鏈中構(gòu)建和變賣自己的游戲資產(chǎn)。“玩家怎么會拒絕一款對他們有價值的游戲,我們并不是說傳統(tǒng)游戲會消失,我們確實相信,當(dāng)玩家擁有一些對游戲資產(chǎn)的所有權(quán)時,這是一個對他們更加友好的游戲環(huán)境?!盩he Sandbox 母公司(Animoca Brands)董事長蕭逸(Yat Siu)說道。

 

  收藏、參與感、專屬…這些來自數(shù)字世界”原生“的需求,是推動 NFT 和區(qū)/塊/鏈技術(shù)迎來增長的底層推動力。它推倒了虛擬和現(xiàn)實世界之間的墻,可以錨定房產(chǎn),一顆珠寶等,將其通證化,方便溯源資產(chǎn)的所有權(quán)。在投資人眼中,加密資產(chǎn)將成為一種更加主流和成熟的商業(yè)運(yùn)作模式。

 

  凱文·凱利(Kevin Kelly)曾經(jīng)在 2008 年的一篇文中預(yù)測,“要成為一名成功的創(chuàng)作者,你不需要百萬粉絲。作為一名手藝人、攝影師、音樂家,你只需要 1000 個鐵桿粉絲。他們會開 200 英里路聽你唱歌,訂閱你的 YouTube 頻道,每月參加一次你組織的聚會…”

 

  a16z 寫道,凱利的愿景是希望互聯(lián)網(wǎng)成為“媒人”,中心化的社交平臺成為創(chuàng)作者和粉絲聯(lián)系的主要方式,平臺通過插入廣告和算法剝奪了原本屬于創(chuàng)作者的大部分收入。正好 NFT 的出現(xiàn)可以解決這個問題。

 

  2020 年 NFT 市場交易量超過 2.5 億美元,是 2019 年的四倍。經(jīng)過 NFT 認(rèn)證的資產(chǎn)(也代表了行業(yè)市值)從 2018 年 4090 萬增長到 3.38 億美元?!癗FT 還處于發(fā)展早期,隨著數(shù)字體驗的構(gòu)建,比如買賣交易、社交網(wǎng)絡(luò)、收藏展示、游戲和虛擬世界,它的使用范圍將會不斷擴(kuò)大。”也許它可以幫助創(chuàng)建一個新的數(shù)字世界。

 

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